C Programm-Swap-Nummern in zyklischer Reihenfolge mit Call by Reference

In diesem Beispiel werden die drei vom Benutzer eingegebenen Nummern in zyklischer Reihenfolge unter Verwendung eines Call-by-Reference ausgetauscht.

Um dieses Beispiel zu verstehen, sollten Sie die folgenden C-Programmierthemen kennen:

  • C Zeiger
  • C Adressen und Zeiger weitergeben

Programm zum Austauschen von Elementen mithilfe von Call by Reference

#include void cyclicSwap(int *a, int *b, int *c); int main() ( int a, b, c; printf("Enter a, b and c respectively: "); scanf("%d %d %d", &a, &b, &c); printf("Value before swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); cyclicSwap(&a, &b, &c); printf("Value after swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); return 0; ) void cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) ( int temp; // swapping in cyclic order temp = *n2; *n2 = *n1; *n1 = *n3; *n3 = temp; ) 

Ausgabe

Geben Sie a, b bzw. c ein: 1 2 3 Wert vor dem Tauschen: a = 1 b = 2 c = 3 Wert nach dem Tauschen: a = 3 b = 1 c = 2 

Hier werden die drei vom Benutzer eingegebenen Zahlen in den Variablen a, b bzw. c gespeichert. Die Adressen dieser Nummern werden an die cyclicSwap()Funktion übergeben.

cyclicSwap(&a, &b, &c); 

In der Funktionsdefinition von cyclicSwap()haben wir diese Adressen Zeigern zugewiesen.

cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) (… ) 

Wenn n1, n2 und n3 im Inneren cyclicSwap()geändert werden, werden auch die Werte von a, b und c im Inneren main()geändert.

Hinweis: Die cyclicSwap()Funktion gibt nichts zurück.

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