In diesem Beispiel werden die drei vom Benutzer eingegebenen Nummern in zyklischer Reihenfolge unter Verwendung eines Call-by-Reference ausgetauscht.
Um dieses Beispiel zu verstehen, sollten Sie die folgenden C-Programmierthemen kennen:
- C Zeiger
- C Adressen und Zeiger weitergeben
Programm zum Austauschen von Elementen mithilfe von Call by Reference
#include void cyclicSwap(int *a, int *b, int *c); int main() ( int a, b, c; printf("Enter a, b and c respectively: "); scanf("%d %d %d", &a, &b, &c); printf("Value before swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); cyclicSwap(&a, &b, &c); printf("Value after swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); return 0; ) void cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) ( int temp; // swapping in cyclic order temp = *n2; *n2 = *n1; *n1 = *n3; *n3 = temp; )
Ausgabe
Geben Sie a, b bzw. c ein: 1 2 3 Wert vor dem Tauschen: a = 1 b = 2 c = 3 Wert nach dem Tauschen: a = 3 b = 1 c = 2
Hier werden die drei vom Benutzer eingegebenen Zahlen in den Variablen a, b bzw. c gespeichert. Die Adressen dieser Nummern werden an die cyclicSwap()
Funktion übergeben.
cyclicSwap(&a, &b, &c);
In der Funktionsdefinition von cyclicSwap()
haben wir diese Adressen Zeigern zugewiesen.
cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) (… )
Wenn n1, n2 und n3 im Inneren cyclicSwap()
geändert werden, werden auch die Werte von a, b und c im Inneren main()
geändert.
Hinweis: Die cyclicSwap()
Funktion gibt nichts zurück.