Wie übergebe ich ein Objekt von C ++ - Funktionen und gebe es zurück?

In diesem Tutorial lernen wir, Objekte an eine Funktion zu übergeben und ein Objekt von einer Funktion in der C ++ - Programmierung zurückzugeben.

In der C ++ - Programmierung können wir Objekte auf ähnliche Weise an eine Funktion übergeben wie reguläre Argumente.

Beispiel 1: C ++ Objekte an Funktion übergeben

 // C++ program to calculate the average marks of two students #include using namespace std; class Student ( public: double marks; // constructor to initialize marks Student(double m) ( marks = m; ) ); // function that has objects as parameters void calculateAverage(Student s1, Student s2) ( // calculate the average of marks of s1 and s2 double average = (s1.marks + s2.marks) / 2; cout << "Average Marks = " << average << endl; ) int main() ( Student student1(88.0), student2(56.0); // pass the objects as arguments calculateAverage(student1, student2); return 0; )

Ausgabe

 Durchschnittliche Punktzahl = 72

Hier haben wir zwei StudentObjekte student1 und student2 als Argumente an die calculateAverage()Funktion übergeben.

Übergeben Sie Objekte an C ++

Beispiel 2: C ++ - Rückgabeobjekt von einer Funktion

 #include using namespace std; class Student ( public: double marks1, marks2; ); // function that returns object of Student Student createStudent() ( Student student; // Initialize member variables of Student student.marks1 = 96.5; student.marks2 = 75.0; // print member variables of Student cout << "Marks 1 = " << student.marks1 << endl; cout << "Marks 2 = " << student.marks2 << endl; return student; ) int main() ( Student student1; // Call function student1 = createStudent(); return 0; )

Ausgabe

 Noten1 = 96,5 Noten2 = 75
Objekt von Funktion in C ++ zurückgeben

In diesem Programm haben wir eine Funktion erstellt createStudent(), die ein Objekt der StudentKlasse zurückgibt .

Wir haben createStudent()von der main()Methode aufgerufen .

 // Call function student1 = createStudent();

Hier speichern wir das von der createStudent()Methode zurückgegebene Objekt im student1.

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