In diesem Tutorial lernen wir anhand von Beispielen, wie Zeiger in C ++ funktionieren und wie sie funktionieren.
In C ++ sind Zeiger Variablen, die die Speicheradressen anderer Variablen speichern.
Adresse in C ++
Wenn wir eine Variable var in unserem Programm haben, gibt uns & var ihre Adresse im Speicher. Beispielsweise,
Beispiel 1: Drucken variabler Adressen in C ++
#include using namespace std; int main() ( // declare variables int var1 = 3; int var2 = 24; int var3 = 17; // print address of var1 cout << "Address of var1: "<< &var1 << endl; // print address of var2 cout << "Address of var2: " << &var2 << endl; // print address of var3 cout << "Address of var3: " << &var3 << endl; )
Ausgabe
Adresse von var1: 0x7fff5fbff8ac Adresse von var2: 0x7fff5fbff8a8 Adresse von var3: 0x7fff5fbff8a4
Hier steht 0x
am Anfang die Adresse in hexadezimaler Form.
Beachten Sie, dass sich die erste Adresse von der zweiten um 4 Bytes und die zweite von der dritten um 4 Bytes unterscheidet.
Dies liegt daran, dass die Größe einer int
Variablen in einem 64-Bit-System 4 Byte beträgt.
Hinweis: Wenn Sie das Programm ausführen, erhalten Sie möglicherweise nicht dieselben Ergebnisse.
C ++ - Zeiger
Wie oben erwähnt, werden Zeiger verwendet, um Adressen anstelle von Werten zu speichern.
So können wir Zeiger deklarieren.
int *pointVar;
Hier haben wir einen Zeiger pointVar vom int
Typ deklariert .
Wir können Zeiger auch folgendermaßen deklarieren.
int* pointVar; // preferred syntax
Nehmen wir ein weiteres Beispiel für die Deklaration von Zeigern.
int* pointVar, p;
Hier haben wir einen Zeiger pointVar und eine normale Variable p deklariert.
Hinweis: Der *
Operator wird nach dem Datentyp verwendet, um Zeiger zu deklarieren.
Zuweisen von Adressen zu Zeigern
So können wir Zeigern Adressen zuweisen:
int* pointVar, var; var = 5; // assign address of var to pointVar pointer pointVar = &var;
Hier 5
wird der Variablen var zugeordnet. Die Adresse von var wird dem pointVar-Zeiger mit dem Code zugewiesen pointVar = &var
.
Abrufen des Werts von der Adresse mithilfe von Zeigern
Um den Wert zu erhalten, auf den ein Zeiger zeigt, verwenden wir den *
Operator. Beispielsweise:
int* pointVar, var; var = 5; // assign address of var to pointVar pointVar = &var; // access value pointed by pointVar cout << *pointVar << endl; // Output: 5
Im obigen Code wird die Adresse von var pointVar zugewiesen. Wir haben das verwendet *pointVar
, um den in dieser Adresse gespeicherten Wert abzurufen.
Wenn *
es mit Zeigern verwendet wird, wird es als Dereferenzierungsoperator bezeichnet . Es arbeitet mit einem Zeiger und gibt den Wert an, auf den die im Zeiger gespeicherte Adresse zeigt. Das heißt , *pointVar = var
.
Hinweis: In C ++ unterscheiden sich pointVar und * pointVar vollständig. Wir können so etwas nicht machen*pointVar = &var;
Beispiel 2: Arbeiten mit C ++ - Zeigern
#include using namespace std; int main() ( int var = 5; // declare pointer variable int* pointVar; // store address of var pointVar = &var; // print value of var cout << "var = " << var << endl; // print address of var cout << "Address of var (&var) = " << &var << endl << endl; // print pointer pointVar cout << "pointVar = " << pointVar << endl; // print the content of the address pointVar points to cout << "Content of the address pointed to by pointVar (*pointVar) = " << *pointVar << endl; return 0; )
Ausgabe
var = 5 Adresse von var (& var) = 0x61ff08 pointVar = 0x61ff08 Inhalt der Adresse, auf die pointVar (* pointVar) = 5 zeigt

Ändern des durch Zeiger angezeigten Werts
Wenn pointVar auf die Adresse von var zeigt, können wir den Wert von var mit * pointVar ändern.
Beispielsweise,
int var = 5; int* pointVar; // assign address of var pointVar = &var; // change value at address pointVar *pointVar = 1; cout << var << endl; // Output: 1
Hier, pointVar und &var
haben die gleiche Adresse, wird der Wert von var auch geändert, wenn * pointVar geändert wird.
Beispiel 3: Ändern des durch Zeiger angezeigten Werts
#include using namespace std; int main() ( int var = 5; int* pointVar; // store address of var pointVar = &var; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl << endl; cout << "Changing value of var to 7:" << endl; // change value of var to 7 var = 7; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl << endl; cout << "Changing value of *pointVar to 16:" << endl; // change value of var to 16 *pointVar = 16; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl; return 0; )
Ausgabe
var = 5 * pointVar = 5 Ändern des Werts von var auf 7: var = 7 * pointVar = 7 Ändern des Werts von * pointVar auf 16: var = 16 * pointVar = 16
Häufige Fehler beim Arbeiten mit Zeigern
Angenommen, wir möchten, dass ein Zeiger varPoint auf die Adresse von var zeigt. Dann,
int var, *varPoint; // Wrong! // varPoint is an address but var is not varPoint = var; // Wrong! // &var is an address // *varPoint is the value stored in &var *varPoint = &var; // Correct! // varPoint is an address and so is &var varPoint = &var; // Correct! // both *varPoint and var are values *varPoint = var;
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