In diesem Beispiel lernen Sie, die Informationen eines Schülers in einer Struktur zu speichern und auf dem Bildschirm anzuzeigen.
Um dieses Beispiel zu verstehen, sollten Sie die folgenden C-Programmierthemen kennen:
- C struct
Speichern Sie Informationen und zeigen Sie sie mithilfe der Struktur an
#include struct student ( char name(50); int roll; float marks; ) s; int main() ( printf("Enter information:"); printf("Enter name: "); fgets(s.name, sizeof(s.name), stdin); printf("Enter roll number: "); scanf("%d", &s.roll); printf("Enter marks: "); scanf("%f", &s.marks); printf("Displaying Information:"); printf("Name: "); printf("%s", s.name); printf("Roll number: %d", s.roll); printf("Marks: %.1f", s.marks); return 0; )
Ausgabe
Informationen eingeben: Name eingeben: Jack Rollennummer eingeben: 23 Markierungen eingeben: 34.5 Informationen anzeigen: Name: Jack Rollennummer: 23 Markierungen: 34.5
In diesem Programm wird ein Strukturstudent erstellt. Die Struktur besteht aus drei Elementen: Name (Zeichenfolge), Rolle (Ganzzahl) und Markierungen (Float).
Anschließend wird eine Strukturvariable s erstellt, um Informationen zu speichern und auf dem Bildschirm anzuzeigen.