C # for-Schleife (mit Beispielen)

In diesem Artikel erfahren Sie mehr über die for-Schleife in C # und die verschiedenen Verwendungsmöglichkeiten in einem Programm.

Bei der Programmierung ist es häufig erwünscht, bestimmte Anweisungsblöcke für eine bestimmte Anzahl von Malen auszuführen. Eine mögliche Lösung besteht darin, diese Anweisungen für die erforderliche Anzahl von Malen einzugeben. Die Anzahl der Wiederholungen ist jedoch möglicherweise nicht im Voraus (während der Kompilierungszeit) bekannt oder möglicherweise groß genug (z. B. 10000).

Die beste Lösung für ein solches Problem ist die Schleife. Bei der Programmierung werden Schleifen verwendet, um einen bestimmten Anweisungsblock wiederholt auszuführen, bis eine bestimmte Bedingung erfüllt ist.

In diesem Artikel betrachten wir die Schleife in C #.

C # für Schleife

Das Schlüsselwort for wird verwendet, um eine for-Schleife in C # zu erstellen. Die Syntax für die for-Schleife lautet:

 for (Initialisierung; Bedingung; Iterator) (// Körper der for-Schleife) 

Wie funktioniert die Schleife?

  1. C # for-Schleife hat drei Anweisungen : initialization, conditionund iterator.
  2. Die initializationAnweisung wird zuerst und nur einmal ausgeführt. Hier wird die Variable normalerweise deklariert und initialisiert.
  3. Dann wird das conditionausgewertet. Das conditionist ein boolescher Ausdruck, dh es gibt entweder trueoder zurück false.
  4. Wenn das conditionausgewertet wird zu true:
    1. Die Anweisungen in der for-Schleife werden ausgeführt.
    2. Dann wird die iteratorAnweisung ausgeführt, die normalerweise den Wert der initialisierten Variablen ändert.
    3. Wieder conditionwird das ausgewertet.
    4. Der Prozess wird fortgesetzt, bis das conditionausgewertet wird false.
  5. Wenn das conditionausgewertet wird false, endet die for-Schleife.

für Schleifenflussdiagramm

Beispiel 1: C # für Schleife

 using System; namespace Loop ( class ForLoop ( public static void Main(string() args) ( for (int i=1; i<=5; i++) ( Console.WriteLine("C# For Loop: Iteration (0)", i); ) ) ) ) 

Wenn wir das Programm ausführen, lautet die Ausgabe:

 C # Für Schleife: Iteration 1 C # Für Schleife: Iteration 2 C # Für Schleife: Iteration 3 C # Für Schleife: Iteration 4 C # Für Schleife: Iteration 5

In diesem Programm

  • initialization Aussage ist int i=1
  • condition Aussage ist i<=5
  • iterator Aussage ist i++

Wenn das Programm ausgeführt wird,

  • Zunächst wird die Variable i deklariert und auf 1 initialisiert.
  • Dann wird die Bedingung ( i<=5) ausgewertet.
  • Da die Bedingung zurückkehrt true, führt das Programm den Hauptteil der for-Schleife aus. Es gibt die angegebene Zeile mit Iteration 1 aus (Iteration bedeutet einfach Wiederholung).
  • Nun wird der Iterator ( i++) ausgewertet. Dies erhöht den Wert von i auf 2.
  • Die Bedingung ( i<=5) wird erneut ausgewertet und am Ende wird der Wert von i um 1 erhöht. Die Bedingung wird truefür die ersten 5 Male ausgewertet .
  • Wenn der Wert von i 6 ist und die Bedingung ist, wird falsedie Schleife beendet.

Beispiel 2: for-Schleife zur Berechnung der Summe der ersten n natürlichen Zahlen

 using System; namespace Loop ( class ForLoop ( public static void Main(string() args) ( int n = 5,sum = 0; for (int i=1; i<=n; i++) ( // sum = sum + i; sum += i; ) Console.WriteLine("Sum of first (0) natural numbers = (1)", n, sum); ) ) ) 

Wenn wir das Programm ausführen, lautet die Ausgabe:

 Summe der ersten 5 natürlichen Zahlen = 15

Hier werden der Wert von sum und n auf 0 bzw. 5 initialisiert. Die Iterationsvariable i wird auf 1 initialisiert und bei jeder Iteration inkrementiert.

Innerhalb der for-Schleife wird der Wert der Summe um i erhöht, dh sum = sum + i. Die for-Schleife wird fortgesetzt, bis i kleiner oder gleich n ist (Benutzereingabe).

Mal sehen, was bei jeder Iteration im angegebenen Programm passiert.

Anfangs ist i = 1, Summe = 0 und n = 3

Für Schleifenausführungsschritte
Wiederholung Wert von i i <= 5 Wert der Summe
1 1 wahr 0 + 1 = 1
2 2 wahr 1 + 2 = 3
3 3 wahr 3 + 3 = 6
4 4 wahr 6 + 4 = 10
5 5 wahr 10 + 5 = 15
6 6 falsch Schleife wird beendet

Der endgültige Wert der Summe ist also 15, wenn n = 5 ist.

Mehrere Ausdrücke innerhalb einer for-Schleife

Wir können auch mehrere Ausdrücke innerhalb einer for-Schleife verwenden. Dies bedeutet, dass wir mehr als eine Initialisierungs- und / oder Iteratoranweisung in einer for-Schleife haben können. Sehen wir uns das folgende Beispiel an.

Beispiel 3: for-Schleife mit mehreren Initialisierungs- und Iteratorausdrücken

 using System; namespace Loop ( class ForLoop ( public static void Main(string() args) ( for (int i=0, j=0; i+j<=5; i++, j++) ( Console.WriteLine("i = (0) and j = (1)", i,j); ) ) ) ) 

Wenn wir das Programm ausführen, lautet die Ausgabe:

 i = 0 und j = 0 i = 1 und j = 1 i = 2 und j = 2

In diesem Programm haben wir zwei Variablen deklariert und initialisiert: i und j in der Initialisierungsanweisung.

Außerdem haben wir zwei Ausdrücke im Iteratorteil. Das bedeutet, dass sowohl i als auch j bei jeder Iteration um 1 erhöht werden.

For-Schleife ohne Initialisierung und Iteratoranweisungen

Die Initialisierung, Bedingung und die Iterator-Anweisung sind in einer for-Schleife optional. Dies bedeutet, dass wir auch ohne diese Anweisungen eine for-Schleife ausführen können.

In solchen Fällen fungiert die for-Schleife als while-Schleife. Sehen wir uns das folgende Beispiel an.

Beispiel 4: for-Schleife ohne Initialisierung und Iterator-Anweisung

 using System; namespace Loop ( class ForLoop ( public static void Main(string() args) ( int i = 1; for ( ; i<=5; ) ( Console.WriteLine("C# For Loop: Iteration (0)", i); i++; ) ) ) ) 

Wenn wir das Programm ausführen, lautet die Ausgabe:

 C # Für Schleife: Iteration 1 C # Für Schleife: Iteration 2 C # Für Schleife: Iteration 3 C # Für Schleife: Iteration 4 C # Für Schleife: Iteration 5

In diesem Beispiel haben wir die Initialisierungs- und Iteratoranweisung nicht verwendet.

Die Variable i wird über der for-Schleife initialisiert und ihr Wert wird innerhalb des Schleifenkörpers erhöht. Dieses Programm ist das gleiche wie in Beispiel 1.

In ähnlicher Weise ist die Bedingung auch eine optionale Anweisung. Wenn wir jedoch keinen Testausdruck verwenden, testet die for-Schleife keine Bedingung und wird für immer ausgeführt (Endlosschleife).

Endlos für Schleife

Wenn die Bedingung in einer for-Schleife immer erfüllt ist, wird die for-Schleife für immer ausgeführt. Dies wird als Endlosschleife bezeichnet.

Beispiel 5: Endlosschleife

 using System; namespace Loop ( class ForLoop ( public static void Main(string() args) ( for (int i=1 ; i>0; i++) ( Console.WriteLine("C# For Loop: Iteration (0)", i); ) ) ) ) 

Hier wird i auf 1 initialisiert und die Bedingung ist i>0. Bei jeder Iteration erhöhen wir den Wert von i um 1, sodass die Bedingung niemals erfüllt wird false. Dadurch wird die Schleife unendlich ausgeführt.

Wir können auch eine Endlosschleife erstellen, indem wir die Bedingung durch ein Leerzeichen ersetzen. Beispielsweise,

 for (;;) (// body of for loop) 

oder

 for (Initialisierung ;; Iterator) (// Hauptteil der for-Schleife) 

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