Dieses Programm speichert die Informationen (Name, Rolle und vom Benutzer eingegebene Noten) eines Schülers in einer Struktur und zeigt sie auf dem Bildschirm an.
Um dieses Beispiel zu verstehen, sollten Sie die folgenden C ++ - Programmierthemen kennen:
- C ++ - Strukturen
- C ++ Strings
In diesem Programm wird eine Struktur (Student) erstellt, die Name, Rolle und Markierungen als Datenelement enthält. Anschließend werden eine oder mehrere Strukturvariablen erstellt. Anschließend werden dem Benutzer Daten (Name, Rolle und Markierungen) entnommen und in Datenelementen der Strukturvariablen gespeichert s
. Schließlich werden die vom Benutzer eingegebenen Daten angezeigt.
Beispiel: Speichern und Anzeigen von Informationen mithilfe der Struktur
#include using namespace std; struct student ( char name(50); int roll; float marks; ); int main() ( student s; cout << "Enter information," << endl; cout <> s.name; cout <> s.roll; cout <> s.marks; cout << "Displaying Information," << endl; cout << "Name: " << s.name << endl; cout << "Roll: " << s.roll << endl; cout << "Marks: " << s.marks << endl; return 0; )
Ausgabe
Informationen eingeben, Name eingeben: Rechnung Rollennummer eingeben: 4 Markierungen eingeben: 55.6 Informationen anzeigen, Name: Rechnungsrolle: 4 Markierungen: 55.6
In diesem Programm wird Student (Struktur) erstellt.
Diese Struktur besteht aus drei Elementen: Name (Zeichenfolge), Rolle (Ganzzahl) und Markierungen (Float).
Anschließend wird eine Strukturvariable s erstellt, um Informationen zu speichern und auf dem Bildschirm anzuzeigen.